Présentation Projet
Réalisé pour le compte de la DGA en 2005 et 2006, SENSURPRYS est une application unique qui permet la modélisation, l’édition et l’exécution d’une simulation de combat dans un environnement urbain
Les moyens de simulation SENSURPRYS sont déployés au CAD, à l’ETBS et à l’ETAS.
Besoin du client couvert
SENSURPRYS est un Simulateur d’Environnements urbains tridimensionnels avec prise en compte d’intérieurs et d’extérieurs de bâtiments pour la préparation et la conception de systèmes de combat débarqué urbain.
L’opérateur peut à tout moment visualiser en 3D et modifier les caractéristiques physiques de l’environnement (intérieurs et extérieur), ainsi que celles des fantassins, des robots, des drones, des armes et de leurs effets, des capteurs multi spectraux et acoustiques ou encore des agents d’intelligence artificielle.
Caractéristiques
Les principales caractéristiques du projet SENSURPRYS sont les suivantes :
- Interface homme machine de générateur d’environnement urbain,
- Interface homme machine d’édition, de suivi et de rejeu de la simulation,
- Animation à l’aide d’intelligence artificielle des :
- Forces synthétiques,
- Forces robotisées et drones,
- Gestion dynamique de l’environnement 3D,
- Visualisation dans différents domaines spectraux (Infra Rouge bande II et III, millimétrique, intensification de lumière, acoustique),
- Ouverture du simulateur par l’ajout et l’enrichissement de nouveaux modèles de simulation,
- Couplage HLA vers d’autres simulateurs.
Spécificités
Le simulateur SENSURPRYS s’appuie sur des outils performants en terme de modélisation tridimensionnelle pour modéliser précisément les environnements intérieur et les évolutions de leur géométrie au cours du temps. Il faut par ailleurs associer au modèle géométrique de l’environnement autant d’informations que nécessaire pour évaluer le comportement des acteurs en temps réel.
Le simulateur SENSURPRYS permet une préparation de missions simplifiée en utilisant entre autre un module d’Intelligence Artificielle. Il permet de plus d’évaluer de nouvelles armes ainsi que le comportement des forces en présence (fantassins, robots).
Le simulateur est ouvert, c’est à dire qu’il permet de s’interfacer avec des modèles comportementaux de modèles existants, mais aussi de nouveaux modèles, qu’il est alors possible de tester « virtuellement ».